90年代最火电脑网络游戏
热血传奇。
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)1991
可以说,国外AOL公司在1991年通过这款游戏将“龙与地下城”的游戏模式融入到了网游中,并且该游也被誉为史上第一款拥有真正图形画面的网游。它存在的意义非凡,绝对是值得被载入史册的游戏,在让我们看到了真正的游戏画面的同时,也让我们”触摸到了“实际的游戏体验。除此之外,它绝对是一款只有土豪才能玩的起得游戏,即便今天来看依然是这样。游戏采用小时计费的方式,每小时收费就要8美元,算上通货膨胀率,折合到今天的价格将近要14美元。可在那个年代,北美玩家根本不在意,倾家荡产也要玩这游戏,他们蜂拥涌入服务器,去体验那前所未有的互动和社交方式。这款游戏最终营运了7年的时间,于1998年关服停运。
想找一款90年代以欧洲为背景的RPG单机游戏
食物系统这么丰富,而且是欧洲风的单机游戏,魔法球跟大门的开启也是十分新颖的设计。
3D单机游戏《神鬼寓言》系列
与问题所述相同有着丰富的食物系统,所相关的食物带来的体力恢复效果也不一样,肉类食物会持续回复体力,但食用过多会导致身材肥胖,而其他不会增肥的时候,有的会降低道德,有的恢复体力较少,以蔬菜水果为主。
关于打BOSS掉魔法球这一点,毫无疑问神鬼寓言出过许多支线或主线副本里的小BOSS都会掉落。
最后是过大门这一段,那扇门叫做恶魔之门,需要特殊的开启条件。撞钟只是其中一项罢了。
90年代玩的电玩游戏都有啥
90年代的电话,fc有玛丽奥,大金刚,魂斗罗,绿色军团,冒险岛等游戏,md有魂斗罗,太空战士,灌篮高手等经典游戏,ps1有生化危机系列,恐龙危机系列,寂静岭系列,寄生前夜系列,最终幻想系列等游戏,还有dc游戏,街机游戏有恐龙快打,拳皇系列,街霸系列,三国战纪,西游记等游戏,都是90年代经典不衰的游戏
能否说一款你玩过的90年代的游戏
感谢邀请!![送心][送心][送心]90年代电脑还没普及,那时候的小伙伴大都是玩插卡游戏机,还有不怕被家长打的小伙伴去游戏机厅里玩那种大型游戏机(以前的家长普遍认为只有那些不三不四的人才会去游戏机厅)废话不多说那我就跟大家说说小时候我玩过啥游戏。
一:魂斗罗
魂斗罗可以说是一代人的回忆,我相信大多数80,90后小伙伴都玩过,大家还记得有多少人,能够30条命通关吗??那时觉得这个游戏好难,稍一不留神就被敌人射过来的子弹给杀死了。[捂脸][捂脸][捂脸]
二:冒险岛
冒险岛这款游戏可以说在当时算是比较完美的通关游戏了,就是上手难度太大,手残党基本可以告别这个游戏了!![流泪][流泪][流泪]
我玩过的最经典的感觉还是红色警戒2,当时还是因为成绩好。我爸同意了亲自去电子信息程配的电脑。当时游戏还是在电脑城负一层买的,那个时候我爸和我天天研究怎么战胜冷酷的敌人,比如用法国的巨炮做好防御,再建一堆光陵坦克一顿轰,也玩过一些不正常的思路比如拿武装矿车组队去攻击敌人,三级的武装矿车特别爽没多长时间就能把敌人打趴下。
红白机热血系列吧,不止一款游戏,有热血格斗、热血篮球、热血足球和热血新纪录等等。
怀旧经典游戏,是很古老,很怀旧,很经典的游戏,就像陈年的老酒,值得一代又一代的怀旧经典游戏玩家朋友去品味,去体会,去思考其中的深意。
我小时候玩的最多的一个游戏应该是双截龙3,那时候是学习机插卡带玩, 这个游戏属于过关类街机游戏,我们小时候都是互相借卡带玩,这个游戏的主角应该是李小龙。通关结局。双截龙兄弟击败了玛利亚公主。比利 李和他的兄弟继续他们的武术在全世界传承,发扬光大。应该是我记得是五关。游戏中的武器必须在商店中购买,不能用敌人的。对付关底boss时有特殊的技巧。如果你想玩可以去试。现在手机都有相关的模拟器。小时后两人一起用手柄搓着玩挺有意思虽然用键盘估计玩不出以前的感觉了。
金庸群侠传,仙一时代的游戏了,可能有些新玩家听都没听过。曾经不知疲倦的的刷大地图,田伯光在家练功那段,想了很久,这个边饮酒边解手真的有用?
后来发现,这么乱练可能会适得其反。
野球拳真的牛,对着空气或者一个寺庙的小僧兵不断出拳,居然能练出比降龙十八掌还厉害的武功,当时以为是童话,后来才发现这玩意是现实。
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。
画质很渣,但不影响年少的我畅游金庸武侠世界。
当时以为只是山脚,么想到是巅峰。游戏性完爆现在很多游戏。怀念江湖小虾米。
能回答这个问题的基本上都是80 90后了!
对于现在的小伙伴来说,最喜欢玩的游戏就是一些大型网络游戏以及一些团战类型的手游。对于现在的小伙伴来说,他们更希望能够有自己的好友一同玩耍,并肩作战。而且相对于90后来说,现在的小伙伴娱乐项目着实太少,因此只能依靠手机游戏来一起娱乐。看到这儿,或许很多00后的小伙伴会露出轻蔑的笑声。但不得不说,90后的很多娱乐方式是现在00后所感受不到的。对于90后的小伙伴来说,童年拥有非常多的趣味,他们可以合伙去野外“探险",也可以在家里弹玻璃球,躲猫猫,扔面包,丢沙包,跳皮筋,打陀螺等等。当然,相比于00后来说,90后也有那时的电动游戏,90年代最火的小霸王插卡游戏机,魂斗罗1代2代3代,超级玛丽,俄罗斯方块,坦克大战,双截龙,沙罗曼蛇,炸弹人,蝙蝠侠,彩虹岛,吃豆,赤色要塞,街头霸王,洛克人,绿色兵团,冒险岛,忍者龙剑传,忍者神龟,松鼠大战,脱狱,西游记,影子传说,中国象棋等等,太多了!
这些基本上充斥了80 90后一整个寒暑假吧!
你们认为呢?
我来答一下。
Montezuma's Return (1997)翻译应该是《蒙特祖马的归来》
此款款游戏开发于97年,早已经忘了名字,题主这个问题让我查阅了很多资料才得到的游戏名字,在01-02年玩过的游戏 那时的电脑操作系统还是win98。
游戏是第一人称3d游戏,主要的元素是动作+解密,攻击手段只有拳和脚两种,有体力条,游戏过程中有一些怪物需要用拳脚打死,更多的则是考验玩家的跳跃能力,破解各种机关,有点早期古墓丽影的那种味道。重点是:没有枪、近战等一切其他武器可用
游戏的图标是一扇大门,颜色是黄色的,门上图案是一个狰狞的脸,参考马里奥里面的机关(下图)
- 游戏一共有8关,第一关开场是在一个四面被围的山涧里面(像一个非常大的井),地面是类似沙漠,面前有一座很高的城堡(或者监狱之类的建筑),游戏的流程就是想办法逃出这里,只能从城堡最顶端进入其中,然后从上往下开始通关,每一层就是一个关卡,最后第八关会到城堡底层,打完boss后从城堡后门离开这里。
- 简单描述一下游戏内的流程:第一关进城堡,好像刚开始城堡的门你靠近了会砸下来把你砸飞,需要去两边开个机关,然后这个门就会疯狂来回砸,趁着它砸下来的时候跳过去就可以进入城堡了,然后第一关boss是个类似机器人的东西;第二关boss好像是三只四脚着地的豹子;第三关boss是一个半截身子在岩浆里的怪物,会扔岩浆球,需要玩家把球打到他身边然后等球爆炸来伤害他;第四关、第五关记不清了;第六关boss好像是个很大的类似非洲土著造型的蓝人;第七关好像没boss最后是坐着一些小翻斗过关;第八关是个身上穿着刺盔甲的boss,只能跳起来才可以打到他,否则自己会掉血。
- 游戏可以游泳,进入水中之后会有一个肺一样的东西来显示你的氧气,没了就开始掉血。也有一些爬绳子的关卡。角色被打了或者掉血之后会叫,发音类似“嗷喔”不知道是不是“over”,从高处摔下来屏幕还会晃来表示摔晕了。
暂时就想到这些了。
希望我的回答对你有帮助
90年代冷门老游戏
这款游戏是IGS在《三国战纪》的前一年发行的街机游戏,也是国内90年代比较早的武侠题材游戏。这款游戏在当年有玩到过,可以说是非常好玩。游戏中的每个角色都有独一无二的身份和门派,
说实话,这款游戏的质量非常不错,画风也非常棒!但当时在街机厅里横空出世了《拳皇》这样风靡一时的格斗游戏,可谓是时运不济。如果当年这款游戏做成IGS所非常熟悉的横版闯关游戏,再配上它的武侠题材,未必不会成为当时的又一个爆款街机。
90年代最火网络游戏
《仙剑奇侠传》
是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。
仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材。
系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(IP)品牌。
90年代经典3d游戏
90年代是3D游戏快速发展的时期,有很多经典的3D游戏,以下是一些代表作:
《毁灭战士》(Doom)
《古墓丽影》(Tomb Raider)
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic)
《雷神之锤》(Quake)
《星际迷航:深空九号》(Star Trek: Deep Space Nine)
《狂野之翼》(Wing Commander)
《飞车总动员》(Need for Speed)
《狙击精英》(Sniper Elite)